昆仑万维AI游戏《Club Koala》首次Beta版测试预计3月展开

1月26日讯 昆仑万维在互动平台回复投资者的问题,表示旗下 Play for Fun 游戏工作室自研的首款 AI 游戏《Club Koala》此前在德国科隆国际游戏展正式亮相。该游戏目前正处于高强度开发测试中,首次 Beta 版测试预计于 2024 年 3 月份展开

昆仑万维AI游戏《Club Koala》首次Beta版测试预计3月展开

获悉,《Club Koala》的一大核心组成部分就是游戏编辑器 ——Koala Editor。Koala Editor 面向的是没有开发知识和经验的普通玩家,编辑过程实现了完全零代码

玩家能够在手机平台上轻松拖动机关,像搭乐高一样简单地完成跑酷闯关关卡,同时通过 Blue Map 可实现更多品类的 Party Game 制作。

Koala Editor 里还配备有完备的功能组件、素材箱这类辅助工具,提供创作资源帮助玩家快速构建游戏。

昆仑万维AI游戏《Club Koala》首次Beta版测试预计3月展开

《Club Koala》的另一大玩法是 Home Island。玩家可以在 Home Island 中创造自己的虚拟形象,建造、装饰自己的岛屿和房屋,通过 Blue Map 一键分享下载其它玩家的岛屿装扮;还可以参加种植、钓鱼、烹饪等等活动,和好友互相拜访。

昆仑万维AI游戏《Club Koala》首次Beta版测试预计3月展开

Home Island 还引入了 AI NPC,通过 atom 系统控制 NPC 的 AI 行为。这些 AI NPC 拥有自我意识,会自主制定日程并执行,对突发行为作出反应。玩家和 AI NPC 的交互行为会被 NPC 记住,并在后续交互行为中体现出来。

每一个 AI NPC 都会根据自己的性格、特点、愿望和记忆来进行自己的行为,并且会影响到彼此的关系和发展。

而无代码 UGC 游戏编辑器则降低了创作门槛,使玩家能够轻松创造自己的游戏内容。

此外,昆仑万维还计划将 AI 技术应用于 UGC 游戏的社交和音乐方面,进一步推动游戏行业的创新发展。

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